Les Serious Games
1776 lectures depuis mardi 27 octobre 2009 à 16h39
Les "Jeux Sérieux" ou plutôt "Serious Games" ont le vent en poupe ! Que ce soit pour le recrutement, le management ou autres, les entreprises s'intéressent de près aux jeux vidéos, moyen de communication efficace sur toute une génération élevée à la sauce Nintendo et autre Sega "c'est plus fort que toi" (j'en fais partie).Sur cet article, je vous propose de découvrir les Serious Games d'un point de vue pédagogique (ci contre, un Serious Game pour sensibiliser aux problèmes du Darfour).
Jeux vidéos et mémorisation
Lors de mes formations, on aborde bien évidemment la mémoire des enfants. Et la question qui revient souvent : "est-ce que les consoles de jeux ont un impact négatif sur les résultats scolaires de nos enfants ?".
Tout n'est évidemment ni tout noir, ni tout blanc : une console de jeux, un ordinateur ne restent que des outils, au même titre que la télévision. Tout dépend de ce que vous en faites. Évidemment, si votre chérubin - ou vous-même d'ailleurs - passez beaucoup de temps à jouer à des jeux de "détente", gare aux effets néfastes : accoutumance, abêtissement etc...
En revanche, et il faut le signaler, un jeu vidéo pédagogique a toutes les chances d'être intéressant et performant : interactivité, réflexion, ludicité... C'est une excellente façon d'apprendre ! Ou en tout cas de renforcer et valider les apprentissages.
Explications : on le sait depuis longtemps, la lecture, le livre, reste le moyen le plus performant pour acquérir de nouvelles connaissances. La raison est simple : en lisant, nous contrôlons le débit de l'information. On peut revenir en arrière, s'arrêter sur un mot (pour mémoriser un mot, il faut le voir écrit de préférence) et chercher le sens dans un dictionnaire etc... La lecture aide à mémoriser
C'est pour cette raison que le livre est loin d'être mort : l'être humain a besoin de se confronter à un objet physique pour bien appréhender l'information. Par exemple, personnellement j'aime bien mettre du fluo quand j'étudie, crayonner, afin de retrouver des passages importants. Donc, le livre reste indispensable.
Cependant, une fois l'information apprise, il faut dans l'idéal la consolider, la mettre en pratique. Les Serious Games ont un rôle à jouer dans ce sens. Imaginez : vous venez de lire un livre sur l'Egypte, peut être l'excellente saga de Christian Jacq sur Ramsès (que je vous recommande chaudement). Vous avez appris plein de choses et maintenant vous avez la possibilité de jouer le rôle de Ramsès à travers un jeu vidéo. Les graphistes ont fait un travail monumental en reproduisant l'environnement. Les historiens se sont chargés de recréer le cadre. Bref, vous évoluez dans ce qu'on appelle une réalité augmentée, en 3D. Vous vivez la vie de Ramsès ! Vous rencontrez ses proches, ses contemporains : vous renforcez votre apprentissage.
Les Serious Games sont donc au centre d'un enjeu éducatif et pédagogique extrêmement important. Demain, sans doute, dans les écoles, les enfants seront amenés à mettre en pratique leurs connaissances à travers des Serious Games. Les résultats seront sans doute à la hauteur des attentes car on impliquera les différentes formes de mémoire... A condition bien évidemment que les gouvernements investissent dans ce sens, mais ça c'est une autre histoire.
On le voit donc bien, l'apprentissage par le jeu vidéo représente l'avenir. Pourtant, l'idée n'est pas nouvelle. Les jeux éducatifs existent depuis longtemps. Au niveau des entreprises, cependant, c'est plus récent. Ainsi, depuis quelques années, les formations "transdiciplinaires" se sont développées, de façon à rendre plus ludique un apprentissage.
Qu'est-ce qu'une formation transdisciplinaire ? Pour faire simple, c'est tout simplement une formation adoptant un point de vue extérieur, original. Par exemple, j'offre mes services de formateur sur la mémoire et l'intelligence en tant qu'artiste magicien. J'aborde donc la mémoire d'un point de vue "magique", en évoquant les mémoires prodigieuses, mais aussi mon expérience en tant que mnémoniste. La formation devient original, ludique, distrayante.
Une formation transdisciplinaire, c'est aussi par exemple l'expérience d'un sportif de haut niveau qui vient témoigner auprès de cadres de haut niveau. Il crée des parallèles entre son métier de sportif et le leur : rigueur, entraînement, exigence etc...
D'une façon générale, vous êtes en formation transdisciplinaire dès lors que vous sortez de votre cadre. Par exemple, le fait d'apprendre à jouer aux échecs vous forme à la stratégie, l'attention, la patience. Le fait d'apprendre les rudiments de la prestidigitation vous forme à un autre regard sur ce qu'est la réalité et l'illusion.
A ce sujet, nous avons créé récemment la version 2 de notre site Club de Magie. Nous n'en sommes pas encore à la réalité augmentée ni aux Serious Games, mais assurément il s'agit de formation transdisciplinaire : au delà du divertissement que procure l'art magique, la prestidigitation reste un moyen simple mais efficace de développer certaines capacités : l'attention, l'abstraction, l'adresse manuelle et l'empathie... Entre autres !
Et si vous vous laissiez tenter ? A tout âge, la magie est un art à découvrir que vous soyez homme ou femme, garçon ou fille. En bon spécialiste, je ne peux que vous le recommander !
Quelques liens :
Pour apprendre la magie avec Club de Magie : http://club-de-magie.com
Un excellent document sur les Serious Games : Educnet




